第二十一章最契合的称号,玩家的玩法(2/3)

作品:《灰色平原

还能猎杀玩家,没有比这更加适合他性格的称号了。

而且这枚称号不光有提高任务难度,猎杀玩家的特殊效果,还为苏幕遮提升了一点临时敏捷,这是实打实的战斗力提升。

苏幕遮感觉效果非常显著,身体灵活了一大截。

打开个人信息板块。

:苏幕遮

等级:.0

下一级所需经验值:200/0

血量条:25/25

体力条:25/25

智力条:20/20

力量:2

敏捷:3(+1临时)

体质:2.5

魅力:1

感知:2

意志:5

智力:2

他的各项属性都非常不错,算得上均衡,其中意志极高,高意志很有用。

据艾格丽雅所说,许多精神控制技能,强效魅惑等都要过意志判定,意志低了很容易进入恐惧,怯战,控制,剧痛等负面效果,因此战斗玩家对于意志效果很看重,基本上都会去加。

弄完称号,苏幕遮准备加点。

他本来意志就高,眼下手里还有一点自由属性,自然要考虑往其它上面加。

艾格玛丽提供给了苏幕遮一份加点方案,灰色平原的战斗玩家很多,虽然没有职业之分,但根据技能和战斗风格加点类型也大致分为以下几类。

战士(主加力量,敏捷,意志,体质,靠体力条打架,万金油,单人神仙职业,能玩成刺客,或者攻高血薄的爆发战,或者力体战,具体看技能和加点)

法师(主加智力,感知,意志,次选魅力,靠智力条打架,这个上限高,但是烧钱,不是短时间能成型的,技能装备加点都特别费钱,建议新手别玩。又分为魅力法,元素感知法,智力念动法等等,具体还是看技能和加点)

坦克(主加力体意志,也是靠体力条打架,单人别玩,组队可以玩,装备要求高,加点要求也不低,工会必养类玩家)

奶妈(和法师一样加点,不过她们会倾向于多加魅力,能提高治疗量)

射手,也就是(主加感知,敏捷,力量,智力,靠武器打架,高感知高命中,输出不亚于法师,就是特别吃装备和武器,子弹就是烧钱,穷逼碰都别碰,高手可拿出来单玩)

杂技(随便乱点,技能乱学,突出的就是一个玩的花,什么把式都能玩,能扛能打能奶能背刺能无双,又不能打不能奶不能抗什么都不能)

灰色平原中很多玩家都会走着走着就误入了杂技歧途,又或者是从杂技深渊中悬崖勒马,迷途知返。

玩杂技的要么是真大佬,要么是真拉跨,其中大部分都是真拉跨,大佬属实没几个,建议别玩这个,灰色平原洗不了点。

总之,艾格丽雅提供的这一份情报基本上只推荐一个职业,就是战士。

拿起刀就是砍的职业非常亲民,生存和输出都不错,无论什么方向都能靠。

苏幕遮个人给自己的定位应该是偏向战士和射手的,他本身枪法就不错,枪械学徒.5据艾格丽雅所说用金币提上去至少得400枚,还不包括技能书花销,这笔钱相当于低级玩家一个半,甚至两个任务世界的报酬。

苏幕遮的打算是,他把图纸卖了,反正也不走建渣流,都换成钱买东西就。

下一个任务,他要标记玩家大杀特杀,充分发挥他二五仔内斗的特性。

事不宜迟,他直接把属性点用在了感知上,灰雾灌注一分钟后,苏幕遮大脑一阵清凉,感觉自己五感灵敏了非常多,他的属性也变成了。

:苏幕遮

等级:.0

下一级所需经验值:
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